Segundo IGN, a proximidade de GTA 6 colocou a Rockstar no centro de outro debate: como proteger um jogo gigantesco em uma era de inteligência artificial generativa? O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que a empresa está se preparando para a pirataria e para possíveis cópias criadas com ferramentas de IA.
Em comentários a investidores e ao IGN, Zelnick disse não enxergar clones como uma ameaça financeira direta, mas como uma questão criativa e de propriedade intelectual. Ele defendeu que os jogadores recebam a experiência imaginada pelos desenvolvedores, sem que terceiros se apropriem indevidamente de elementos da obra.
O executivo afirmou que a companhia segue reforçando medidas técnicas e jurídicas para proteger seus jogos. GTA 6 tem lançamento anunciado para 19 de novembro de 2026, no PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
IA pode copiar GTA 6?
A IA pode facilitar a criação de jogos visualmente parecidos, mas isso não os torna equivalentes ao trabalho, ao conteúdo e aos sistemas da Rockstar. Zelnick reconhece o problema e diz que a empresa pretende combatê-lo.
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